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ある介護施設で施設内貨幣を流通させ、老人たちを活性化www

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ある介護施設で施設内貨幣を流通させ、老人たちを活性化www

出典元:http://www.tanpopo-kaigo.co.jp/onsen/tokucho/seed.html

たんぽぽ介護では、すべての事業所で施設内通貨「シード」を導入いたしました。
お客様には、最初に5000シードをお渡しします。
リハビリを行なうと、シードを稼ぐことができ、施設内の喫茶などでも使用できます。
稼ぐ!貯める!使う!楽しみながらリハビリに励みましょう。
通貨単位は「シード」。たんぽぽの種(シード)をイメージしています。
本物のお金のイメージに近づけるために、デザインや紙質にもこだわりました。
予想以上の効果に驚いています
シードの導入により、「できることは自分で」取り組まれるようになったお客様が増えました。
稼ぐためのリハビリへの意欲、
通貨を支払うことの満足感、
枚数を数えることが手の機能訓練に、計算することが頭の体操になっています。
スタッフからこんな声が上がっています
髭剃りを自分でするとシードがもらえることになったら、やってもらうのが当たり前だったお客様が、
積極的に自分で行なうようになりました。
お客様は、シードを数えないと帰ろうとしません。
一日に何度もシードを取り出して数えている方もいらっしゃいます。
月に1回の珈琲チケット特売日に合わせてシードを貯めていらっしゃいます。
シードがたくさんもらえるリハビリプログラムが人気です。

くりりん
ゲーミフィケーションの典型例だね!!
ここの経営者はめっちゃ頭が柔らかいね!!!
Jnews担当トサガナン
ゲーミフィケーション?
くりりん
こぉなにかの成果を出したり、顧客満足度アップのために、
ゲームの要素を取り入れるしかけのことをゲーミフィケーションっていうよ!
この介護施設は「できるだけ老人に自主的に動いてもらい、ボケ防止や運動不足を補ってほしい」
という目的に対して、「シード」という通貨を流通させることでゲームみたいな感覚で、
その目的を達成させてるよね!
顧客満足度アップや組織の人間を動かしたい!ときはこのゲーミフィケーションを取り入れると
動かしたい人たちが嫌々ではなくむしろ自主的に行動してくれるようになる!
Jnews担当トサガナン
なるほど!!!
くりりん
楽天市場のポイントシステムもそうだし、
ツイッターのリツイート数をカウントしてるのだってそう。
全部ゲーミフィケーションだよ。
ユーザーがゲームと思ってるかどうかにかかわらず
「なんか面白い」と思って使っちゃうんだよ。
そのしかけがゲーミフィケーションなんだよね!

ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える
井上 明人
NHK出版
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このニュースに対するみんなの反応

みんな
リハビリするとシードがもらえてそれを使ってギャンブル出来る
いいシステムやな
みんな
ジジババようゲーセンのメダルゲームやっとるし
ギャンブル好きなんやろ
みんな
面白いけどシード集めたときのリターンデカイと法に触れそうやな
みんな
>>
多分サービスに現金も使えるやろ
ただシード集めたりするのが楽しいから爺婆はそっちでやろうとしてるだけで
みんな
介護サービスの供給に限りがあるから争わせて弱肉強食の世界をつくるんやな
強い爺さんがハーレムを作るんやろなぁ
みんな
老人も自分で動いて小遣い稼ぎにもなるし
職員の負担軽減にもなるしウィンウィンやな
みんな
介護に限らず学校でも導入したらええわ
勉強したら即物的にリターンある方が皆やるやろ
みんな
>>
絶対効率的に稼いでなんぼって考える奴出てくるな
カイジの班長みたいな違法行為も辞さない奴

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